Informations sur les jeux
Mk1
- Score du produit
- Éthique ou non (3 pts)
- Couleur (1 pts)
- Type de matériaux (1 pts)
- Score de communication
- Média 1 (1 pts)
- Média 2 (1 pts)
- Score du budget de communication
- Budget / budget moyen dans le segment
- Score de distribution
- Type (1 pts)
- Intensité (1 pts)
- Score du budget de distribution
- Budget / budget moyen dans le segment
- Bonus de l'année de création du produit
- 0 année depuis la création -> Bonus de 0.75
- 1 année depuis la création -> Bonus de 1.1
- 2 année depuis la création -> Bonus de 0.5
- Score du prix
- Prix moyen du segment / prix de vente
- Score d'un produit lancé
- ((Score du produit + Score de communication + Score du budget de communication + Score du budget de distribution + Bonus de l'année de création du produit) / 5) * score du prix * score de distribution
- Calcul du nombre de produit vendu
- Calcul le score de chaque produit lancé dans un même segment
- Calcul le nombre maximal de vente possible
Mk2
Ent1
Hr1
Appartenance -> sur chaque type d'employé
- Score de chaque année et s'ils sont là depuis longtemps
- Moyenne du taux de rétention depuis le début (cap 80%)
- taux appartenance pour année -> renvoyer / employée totaux
- cas (10 employé, 2 employés partent, 2 congédié (taux d'appartenance 60% qui est monté à 80% puisque minimum))
Mgt1
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