Build & Deploy

Pour builder et déployer un nouveau build:

Cloud Build 

  • Incérmenter version.txt manuellement
  • Pusher le fichier texte
  • aller sur https://developer.cloud.unity3d.com/
  • Choisir uniksim
  • Appuyer sur le bouton Build:Build
  • Attendre que le build se termine (environ 30 minutes)
  • downloader le zip
  • extraire dans game\Build
  • ouvrir un shell MINGW64 (Ouvrir Git bash via Git Extensions)
  • executer ./deployBuild.sh
    • Si une erreur bloque le déploiement :
      • Ouvrir PuTTY, accéder à l'onglet Session, charger les paramètres par défaut et sauvegarder (Même si le port 22 est bel et bien inscrit, il ne semble pas pas être chargé correment.)
      • Ouvrir un Command Prompt et inscrire la commande suivante : plink.exe forge@198.199.78.53
  • Changer la version du build dans MySql
  • Builder une version du server dans gamesparks
    • Home page
    • Snapshots
    • Create
    • Publish après
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