Build & Deploy
Pour builder et déployer un nouveau build:
Cloud Build
- Incérmenter version.txt manuellement
- Pusher le fichier texte
- aller sur https://developer.cloud.unity3d.com/
- Choisir uniksim
- Appuyer sur le bouton Build:Build
- Attendre que le build se termine (environ 30 minutes)
- downloader le zip
- extraire dans game\Build
- ouvrir un shell MINGW64 (Ouvrir Git bash via Git Extensions)
- executer ./deployBuild.sh
-
Si une erreur bloque le déploiement :
- Ouvrir PuTTY, accéder à l'onglet Session, charger les paramètres par défaut et sauvegarder (Même si le port 22 est bel et bien inscrit, il ne semble pas pas être chargé correment.)
- Ouvrir un Command Prompt et inscrire la commande suivante : plink.exe forge@198.199.78.53
-
Si une erreur bloque le déploiement :
- Changer la version du build dans MySql
- http://db.uniksim.com/phpmyadmin/
- dans la table constants
- client_version = live + live gamesparks
- alpha_version = alpha + preview gamesparks
- Builder une version du server dans gamesparks

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