Build & Deploy Pour builder et déployer un nouveau build: Cloud Build Incérmenter version.txt manuellement Pusher le fichier texte aller sur https://developer.cloud.unity3d.com/ Choisir uniksim Appuyer sur le bouton Build:Build Attendre que le build se termine (environ 30 minutes) downloader le zip extraire dans game\Build ouvrir un shell MINGW64 (Ouvrir Git bash via Git Extensions) executer ./deployBuild.sh Si une erreur bloque le déploiement : Ouvrir PuTTY, accéder à l'onglet Session, charger les paramètres par défaut et sauvegarder (Même si le port 22 est bel et bien inscrit, il ne semble pas pas être chargé correment.) Ouvrir un Command Prompt et inscrire la commande suivante : plink.exe forge@198.199.78.53 Changer la version du build dans MySql http://db.uniksim.com/phpmyadmin/ dans la table constants client_version = live + live gamesparks alpha_version = alpha + preview gamesparks Builder une version du server dans gamesparks Home page Snapshots Create Publish après