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Informations sur les jeux

Mk1

  • Score du produit
    • Éthique ou non (3 pts)
    • Couleur (1 pts)
    • Type de matériaux (1 pts)
  • Score de communication
    • Média 1 (1 pts)
    • Média 2 (1 pts)
  • Score du budget de communication
    • Budget / budget moyen dans le segment
  • Score de distribution
    • Type (1 pts)
    • Intensité (1 pts)
  • Score du budget de distribution
    • Budget / budget moyen dans le segment
  • Bonus de l'année de création du produit
    • 0 année depuis la création -> Bonus de 0.75
    • 1 année depuis la création -> Bonus de 1.1
    • 2 année depuis la création -> Bonus de 0.5
  • Score du prix 
    • Prix moyen du segment / prix de vente
  • Score d'un produit lancé 
    • ((Score du produit + Score de communication + Score du budget de communication + Score du budget de distribution + Bonus de l'année de création du produit) / 5) * score du prix * score de distribution
  • Calcul du nombre de produit vendu
    • Calcul le score de chaque produit lancé dans un même segment 
    Calcul le nombre maximal de vente possible 
       

      Mk2

      Ent1

      Hr1

      Appartenance -> sur chaque type d'employé

      • Score de chaque année et s'ils sont là depuis longtemps
        • Moyenne du taux de rétention depuis le début (cap 80%)
        taux appartenance pour année -> renvoyer / employée totaux  cas (10 employé, 2 employés partent, 2 congédié (taux d'appartenance 60% qui est monté à 80% puisque minimum))

         

        Mgt1