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Build & Deploy

Pour builder et déployer un nouveau build:

Cloud Build 

  • Incérmenter version.txt manuellement
  • Pusher le fichier texte
  • aller sur https://developer.cloud.unity3d.com/
  • Choisir uniksim
  • Appuyer sur le bouton Build:Build
  • Attendre que le build se termine (environ 30 minutes)
  • downloader le zip
  • extraire dans game\Build
  • ouvrir un shell MINGW64 (Ouvrir Git bash via Git Extensions)
  • executer ./deployBuild.sh
    • Si une erreur bloque le déploiement, une piste de solution est d'ouvrir PuTTY, accéder à l'onglet Session, charger les paramètres par défaut et sauvegarder. Même si le port 22 est bel et bien inscrit, il ne semble pas pas être chargé correment.
    Changer la version du build dans MySql Builder une version du server dans gamesparks
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