Build Unity en local
Note:
Avant de commencer, vérifiez que votre Unity est bien mis en place (aucun crash, aucune erreur, stable, etc.) puisque le Build prend du temps (en moyenne 5-7 minutes, dépendamment de l'ordinateur).
Unity:
- Avec les touches
CTRL + SHIFT + B, vous devez avoir les paramètres suivants sur Unity
- Regarder la version de votre Unity dans le fichier
version.txt(situé à "Assets/Ressources/data/version.txt").

-
Changer la version du build dans la version locale du backend en web (Dans le fichier
constantsVariable.js).
- Changer :
LOCAL_WEBGL_VERSION: {votre version}
- Changer :
-
Changer la version du build dans la version locale du database (Situé dans constants)

- Une fois le build de Unity terminé, mettre les fichiers du build dans le frontend (Dans le dossier
uniksimFrontEnd\src\assets\unity\Build)

- Il est important que les fichiers soit les mêmes (Type et nom)
- Faire un build du frontend

Erreurs courantes:
- Si vous avez :

-
Une des versions de votre build (en backend ou en database) ne correspond pas. Veuillez revoir les étapes 3 et 4.
-