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Création d'une simulation (acc1)

Étape préliminaire pour la création de la simulation
Avant de commencer, créer une branche au nom de la nouvelle simulation sur Git Extensions Sur unity:
  1. Faire une copie de "GameSpecific>acc1" (Ex: acc2)

    image-1715349059692.png

  2. Renommer toutes les instances de code lié à l'ancienne simulation (Incluant les noms de fichiers et les codes).
    • ATTENTION: Vérifier si les changement n'affecteront pas l'original, avant et après modifications

      image-1715351827963.png

      Un script nommé "renameFiles" est disponible pour renommer les nom de fichiers. {allsims}\node.js\utils\renameFiles.js

    • Pour utiliser "renameFiles", il faudra modifier les paramètres suivant:

      image-1715358703759.png

      • Note: Une fois les refactor des noms faits, il se peut que Unity ne pourra pas compiler. (Certains fichiers possèdent les mêmes noms)

        image-1715374965933.png

    • Pour régler ce problème, il faudra refactor avec Visual Studio chacun de ces ficheirs.
      • ATTENTION: Si vous voulez le faire manuellement, assurer vous de ne pas impacter le code originel (copié)
Sur node.js:
  1. Faire une copie de "backend>braincloud>server_scripts>acc1" (Ex: acc2)

    image-1715358914757.png

  2. Comme à l'étape précédente, renommer toutes les instances de code lié à l'ancien script (Incluant les noms de fichiers et les codes).
    • ATTENTION: Vérifier si les changement n'affecteront pas l'original, avant et après modifications

      image-1715351827963.png

      Un script nommé "renameFiles" est disponible pour renommer les nom de fichiers. {allsims}\node.js\utils\renameFiles.js

    • Pour utiliser "renameFiles", il faudra modifier les paramètres suivant:

      image-1715358703759.png