Frontières entre code moderne et legacy

Pourquoi cette page existe

Le projet Web combine une architecture NestJS/Angular moderne avec une couche plus ancienne sous src/node.js/server/. Les deux sont encore actives. Comprendre cette frontière évite de réécrire une fonctionnalité déjà existante ou de modifier la mauvaise couche.

Carte simplifiée

flowchart LR
    ANG[Angular] --> NEST[NestJS moderne]

    NEST --> CTRL[Controllers]
    CTRL --> SVC[Services TypeScript]
    SVC --> ORM[TypeORM / MySQL]
    SVC --> REDIS[RedisService]

    SVC --> LEGACY[src/node.js/server]
    LEGACY --> BC[BrainCloud]
    LEGACY --> REDIS
    LEGACY --> ADMIN[Admin Server Express]
    LEGACY --> AI[Serveur IA]

Couche moderne

La majorité du nouveau code backend devrait naturellement passer par :

Couche historique / auxiliaire

src/node.js/server/ contient encore plusieurs responsabilités importantes :

Quand utiliser quelle couche

flowchart TD
    NEW[Nouveau changement backend] --> EXIST{Fonction existante déjà dans node.js/server ?}
    EXIST -- Oui --> CONTRACT{Peut-on garder le contrat et l'encapsuler ?}
    CONTRACT -- Oui --> WRAP[Appeler depuis un service NestJS]
    CONTRACT -- Non --> MIGRATE[Planifier migration explicite]
    EXIST -- Non --> MODERN[Implémenter dans Controller + Service NestJS]

    MODERN --> DATA{Persistance ?}
    DATA -- SQL --> ORM[TypeORM]
    DATA -- Runtime --> REDIS[RedisService]

Règle générale

Pour une nouvelle fonctionnalité, privilégier NestJS et les services TypeScript. Ne déplacer du code historique que lorsqu’il y a une raison claire : simplification, suppression d’une dépendance legacy ou correction d’un problème architectural. Une migration opportuniste au milieu d’une feature augmente le risque.

Signaux qu’on touche du legacy

Avant de refactorer

Frontière des notifications après refactoring

Les anciennes fonctions d’inbox/notification ont été retirées de server.js. La responsabilité appartient à NotificationService (stockage Redis, événement du compte et push) et à GameNotificationService (autorisation BrainCloud et résolution profil jeu → compte). Ne pas réintroduire une seconde inbox dans la couche historique. AccountGateway diffuse les notifications; SupportGateway conserve les conversations et tickets.


Revision #2
Created 2026-09-18 18:04:14 UTC by Mathis
Updated 2026-09-30 14:23:59 UTC by Mathis